第六章 开局奖励_边缘世界里不可能有牧场物语
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第六章 开局奖励

  从酒馆走出来,天已经蒙蒙黑了,路边一排的铁质街灯在竭力的散发出,照亮道路的光线,但是依旧收效甚微。

  我估计再过一两个钟头就要到天黑的时间了。

  由于我那个明显属于蛮荒状态的牧场,还没能恢复电力系统,导致我也只能回到日出而作日落而息的原始状态。

  深一脚浅一脚的走在路上,我回想起刚才达特老板的表情,忍不住噗嗤一声乐了出来。

  那种整个职业生涯崩塌的表情,真想拿个相机记录下来啊。

  但是又想到系统带来的那些个,让人感觉微妙的功能,我就又有点乐不出来了。

  谁也猜不到这个“泰南·西尔维斯特的殖民地模拟器”,带给我的会是什么意想不到的效果!

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  虽然我隐隐有个感觉。

  这个系统并没有什么花里胡哨的加成、特效,也没什么斗气化马、真气外放的神奇能力。

  可能真的是一个,用来规划殖民者日常工作,给予最大限度增强生存能力的系统。

  从那两道“简易食物”和“干肉饼”就能看出来,这个系统烹饪菜单中的基础功能,完全是奔着简单粗暴地喂饱所有人开发的。

  甚至连烹饪的手法、食材的选择,都被简化到了极致,基本上有个炖锅,有个篝火,或者干脆拿手都能搓出来维生必须的食物。

  这一点来说就基本上断绝了我,靠着系统成为飞天遁地的超人的可能。

  我能推动两吨重是很可怕没错,可是现在的机械运输车甚至闪耀都市穿着机械外骨骼的卫兵,负重能力都有十吨啊……

  “我们遇到什么困难,都不要怕,勇敢地面对它。”

  “消除恐惧的最好办法就是面对恐惧。”

  “加油!”

  “奥力给!”

  我脑海里忽然冒出了这么一段话。

  前面两句说着像模像样的鸡汤话,后面那句是什么鬼啊!

  巨魔语吗?

  不对巨魔,又是什么东西啊!

  ………

  短暂的行走后,我就回到了牧场的外围,远远的看到了那个明显生锈褪色的牧场招牌。

  再靠近两步,矿石镇牧场门口原本应该是有一条小路的,只是年久失修路基崩塌了,展现出了地上的泥质地基。

  只剩下路边孤零零的几处排水沟渠能看得出,这里曾经有人精心布置过。

  我越发的感到这里的任务十分艰苦,只能期待着系统给我一些特殊的办法,帮助我渡过这一阵子的难关。

  我来到了被整理的干净整洁的那片土地面前,对着那块地面开始试图触发工作任务,但是不管我怎么看,都没有反应。

  “不对啊,在酒馆的时候明明靠近厨房就有了任务列表。难度这里的土地不对?”

  我在工作界面上慢慢地翻看着,上面除了实时人物状态,人物属性列表,好像没什么其他的功能了呀。

  当我尝试着将注意力,集中在刚才烹饪列表出现的地方时,肉眼可以一个半透明的波动从我头顶扩散开来,快速笼罩到了整个牧场的范围,在天顶形成了一个半透明的天幕,牢牢地罩在这片土地上。

  视野里,一个新的功能慢慢浮现出来,耳边是一阵欢快的汽笛声。

  “恭喜殖民者拥有了第一块土地!”

  “建筑规划功能正式开放!”

  “开局奖励生产工作台一项(以当前殖民地科技水平为上限)”

  “请选择其中之一:雕塑台/屠宰台/裁缝台/炉灶/切石桌。”

  出现了!

  我见到原本空旷的视野里,一个半透明的功能模块恒定地出现在了那里。

  点开一看,里面有许多个不同的模块分类,但是大部分都是灰色,完全处于不可用状态,只有前面四个模块属于色彩鲜明的形态。

  第一个是“命令”,里面包含着一系列的动作指令,比如搬运、收获果实、拆除建筑、开采矿物、割除植物、伐木、卸载家具等,应该是属于人物的工作命令。

  第二个是“区域”,里面包含一些工作、生活区域的设置和划分命令。比如添加/移除种植区、添加/移除果园区、添加/移除可活动区域等。

  第三个是“结构”,里面是一些建筑的基本结构的蓝图。比如门、墙壁、基础桥梁、深水桥梁、桥栏等建筑设置,应该是用来布置房屋的基础选项。

  最后一个是“生产”,里面展示着一些殖民地生产生活常用的设备、工作台,都和日常息息相关,比如选项里提到的雕塑台、屠宰台、炉灶等,还有看上去就比较复杂的锻造台、基础研究台、药物试验台。在这个里面我还发现了一个空空如也的图标,名称显示的是“手工加工点”。

  如果能把这些东西都规划上,那我这个牧场应该就能够拥有完整的屋墙、明确的分区,还能够装配上各种生产设备,对生产产品进行加工,这不就能够走上正轨了吗!

  我开开心心地开始下大了规划命令。

  “选择建筑任务:修建墙壁。”

  我还没反应过来,那滑稽的琶音就响了起来。

  “材料不足,建筑无法修建。”

  ………

  “选择建筑任务:修建门。”

  “材料不足,建筑无法修建。”

  ………

  “选择建筑任务:锻造台。”

  “材料不足,建筑无法修建。”

  ………

  我气急败坏地试了一圈,这些建筑功能里没有一个可以正常修建的,我才终于关注到了前面提示区里的一行小字。

  “初期奖励生产工作台一项(以当前殖民地科技水平为上限)”

  “请选择其中之一:雕塑台/屠宰台/裁缝台/炉灶/切石桌。”

  看来我这个一无所有的开局,要从这几个项目里寻找突破了!

  经过仔细的考虑,我一个个排除了前面的选项。

  雕塑台用来制作工艺品和雕像,明显是中后期才用得上的设备。对于我现在连饭都没得吃的人,显得太过奢侈。

  屠宰台就更没用了,我的牧场没有鸡鸭、也没有牛羊,唯一的活物只有我自己,总不能用来解剖人类吧……

  裁缝台和炉灶显然是有点用处的,但是镇上既然有商店,这些衣物都是可以买来。食物嘛,我已经下定决心要在老板的酒馆里吃到到第一波作物收获了。

  大不了打打工,先还一点餐费嘛……

  那样我的目光就放在了那个其貌不扬的切石桌上面。

  “设备名称:切石桌。

  物理质量:50kg

  工作量:取决于所使用的材料

  易燃性:100%

  掩体效果:50%

  工作速度:100%

  设备简介:一个配备有切石工具的工作台,用于把不规则的岩石切割成可用的石块。历史悠久的殖民者建筑好帮手!”

  我再三确认后,有了这个切石桌,我就能制造出第一批的建筑材料,然后用建筑材料来修补房屋,并且制造其他的生产设备!

  鸡生蛋、蛋生鸡,鸡再生蛋,蛋再生鸡,我就马上能够脱贫致富了!

  打定主意后,我马上选择了这项奖励。

  “选择开局奖励:切石桌。”

  “检测到区域内可用材料,请选择建筑材料:原木/大理石/钢铁/低等钛合金。”

  低等钛合金?

  我的牧场里怎么会有这种东西?

  我环视四周,发现了那个降落在牧场正中央的运输舱,估计也只有这个运输舱的材料,会是钛合金这种抗腐蚀、抗高速冲击的新型材料了。

  “选择材料:低等钛合金。”

  我选了一个摆放的位置,选择将切石桌放在了牧场小屋门口的屋檐下,既能遮风避雨,又方便取用材料。

  然后我又见证了神奇的一幕。

  我的身体自发地动了起来,移动速度这次几乎快出了残影,正常走路的姿势走出了百米跑的效率,来到了运输舱面前。

  徒手加工钛合金!

  我的双手抓住了运输舱打开的门板上,略一用力就生生的把它从舱体上,撕了下来,动作轻松得好像在撕一张报纸。

  随后扛着门板,到了边上的树木旁,奋力挥舞着钛合金门板,用锋锐而不规则边角,把倒下的树干加工成了四根桌角!

  徒手撸设备,竟恐怖如斯!

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